Insights da nossa equipe

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Design de Aplicativos e Software: Responsabilizando o Design em Vez do Usuário

Design de Aplicativos e Software: Responsabilizando o Design em Vez do Usuário No mundo dos aplicativos e softwares, é comum os usuários se depararem com problemas durante a utilização de um sistema. Quando isso acontece, a tendência é que os usuários se sintam culpados pelo ocorrido, acreditando que a falha está em suas habilidades ou conhecimentos. No entanto, uma ideia polêmica e interessante surge: se o usuário teve dificuldades, a responsabilidade recai sobre o design do aplicativo ou software, e não sobre o usuário em si. No vídeo https://www.youtube.com/watch?v=4KGg9WcWiG8, o renomado cientista e comunicador Atila Iamarino exemplifica essa ideia com casos concretos. Um desses exemplos é o de uma tampa de um filtro de água que acidentalmente pode ser colocada junto com o próprio filtro. Isso ocorre porque a tampa se encaixa perfeitamente no local do filtro, fechando assim a vazão de água. Nesse caso, Atila questiona se a culpa…
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O Surgimento da Tecnologia: Da Hype ao Brinquedo e à Ferramenta

O Surgimento da Tecnologia: Da Hype ao Brinquedo e à Ferramenta No mundo em constante evolução da tecnologia, novas inovações surgem a cada dia, trazendo consigo promessas de mudanças revolucionárias em diversos setores da sociedade. No entanto, o caminho percorrido por uma nova tecnologia até se tornar parte integrante de nossas vidas é geralmente composto por três estágios distintos: a hipe, o brinquedo e a ferramenta. O primeiro estágio, conhecido como hipe, ocorre quando a tecnologia ainda está em sua fase inicial. Nesse estágio, ouvimos falar sobre ela através de rumores, notícias e especulações. A hipe alimenta nossa imaginação e curiosidade, despertando um sentimento de antecipação e entusiasmo em relação ao que está por vir. Nessa fase, a tecnologia ainda não está prontamente acessível ao público em geral, mas sua existência é conhecida e discutida em círculos especializados. À medida que a tecnologia avança, ela progride para o estágio do…
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Trabalho Remoto, Híbrido ou Presencial: Adaptando-se às Mudanças

Trabalho Remoto, Híbrido ou Presencial: Adaptando-se às Mudanças Vivemos em um mundo em constante evolução, e o ambiente de trabalho não é exceção. Nos últimos anos, vimos uma mudança significativa na forma como as pessoas realizam suas atividades profissionais. O trabalho remoto, antes uma opção limitada a poucas profissões ou circunstâncias específicas, tornou-se uma realidade para muitos de nós. No entanto, o futuro do trabalho está em constante discussão: devemos voltar aos escritórios em tempo integral, adotar um modelo híbrido ou abraçar completamente o trabalho remoto? A verdade é que não há uma resposta única e definitiva para essa pergunta. O contexto atual nos coloca diante de desafios e oportunidades que requerem experimentação e adaptação. Não existe uma "bala de prata" que nos diga qual modelo é o melhor para todas as organizações e indivíduos. Em vez disso, é necessário construir processos e estruturas que atendam às necessidades específicas de…
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A retenção de talentos: O poder do propósito e da comunicação

A retenção de talentos: O poder do propósito e da comunicação Nos últimos anos, muito tem se discutido sobre a retenção de talentos nas empresas. É importante abordar esse tema sob uma perspectiva geracional. É interessante observar a geração Z, composta por jovens entre 20 e 30 anos, que traz consigo um forte senso de propósito. Seja como clientes, funcionários, empreendedores ou em outras áreas, eles buscam um propósito em tudo o que fazem. A noção de que um ato isolado basta já não funciona mais. As pessoas desejam entender o porquê por trás de suas ações e desejam compreender o impacto que causam na sociedade e em seu entorno. É nesse ponto que as empresas precisam se atentar. Mesmo uma indústria com 300 funcionários já pode implementar práticas que promovam o propósito. Vamos explorar alguns casos e exemplos para ilustrar essa questão. Líderes com equipes menores e a realização…
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Repensando a Busca por Culpados: Uma Abordagem Colaborativa na Solução de Problemas

Repensando a Busca por Culpados: Uma Abordagem Colaborativa na Solução de Problemas Quando nos deparamos com erros ou falhas, é comum procurarmos um culpado. Instintivamente, desejamos encontrar um vilão para responsabilizar pelos problemas ocorridos. No entanto, essa visão simplista não reflete a complexidade da realidade. Em vez disso, devemos adotar uma abordagem mais abrangente e colaborativa para entender as origens das falhas e buscar soluções eficazes. O ciclo de culpa e suas implicações Tomemos como exemplo a ocorrência de um bug em um sistema. Muitas vezes, a tendência é culpar a pessoa que escreveu o código em questão. No entanto, é importante fazer uma série de perguntas relevantes antes de atribuir a culpa a um único indivíduo: Quem realizou a revisão do código? O processo de code review pode detectar erros e identificar melhorias antes que o código seja implantado, influenciando diretamente na qualidade do software. Quem realizou os testes?…
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Escolhendo Tecnologias de Desenvolvimento de Software: Considerações Cruciais

Escolhendo Tecnologias de Desenvolvimento de Software: Considerações Cruciais A seleção das tecnologias adequadas para o desenvolvimento de software tem sido objeto de intensos debates. A escolha correta pode evitar gastos desnecessários com atualizações e reescrita de soluções, bem como garantir uma transição suave ao mudar para novas tecnologias. No entanto, é importante distinguir discussões produtivas de meras rivalidades, frequentemente observadas entre os desenvolvedores. Nenhuma tecnologia é perfeita, e cada uma delas é projetada para atender a propósitos específicos. Ao tomar uma decisão, é essencial considerar o ciclo de vida da tecnologia e avaliar o ecossistema por trás dela. Ecossistema da tecnologia Ao avaliar uma tecnologia, é crucial examinar seu ecossistema. Isso envolve identificar as entidades envolvidas e suas motivações para melhorar e sustentar a tecnologia no futuro. No caso de tecnologias como Swift (iOS), Kotlin (Android) e Flutter ou React Native (tecnologias híbridas), elas são mantidas por grandes empresas, como…

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